Change Log
2.2.0.934 - 2024-07-31
Fixes 🔧
- 完善对3dtiles的边框的支持。#1007914
2.2.0.928 - 2024-06-25
Fixes 🔧
- 解决lmz模型加载不显示的问题。
2.2.0.925 - 2024-06-04
Additions 🎉
- lob倾斜模型支持通过构造参数设置像素因子比例,并完善构造参数的注释说明;
- 矢量瓦片线、面支持显示指定字段标签;
- geojson支持保存和读取动态线和动态墙。
Fixes 🔧
- 解决天地图地形部分区域高程值错误的问题;
- 解决依附地面的点高度在地形图层变动时无法自动调整的问题。
2.2.0.896 - 2024-04-16
Additions 🎉
- 增加控制lob倾斜模型显示精细度的参数。
Fixes 🔧
- 解决地形数据融合阶段错误执行多次导致的卡顿问题;
- 解决地形数据对象结构错误导致的性能问题。
2.2.0.891 - 2024-03-27
Additions 🎉
- 完善3DTiles模型压平功能及接口。#1012415
Fixes 🔧
- 解决包围盒计算错误导致的数据请求多问题;#1006267
2.2.0.888 - 2024-02-29
Fixes 🔧
- 解决距离量测插件显示信息错误的问题(Measure-1.1.4);#1006177
- 解决3DTiles数据加载失败后场景保存报错的问题;#1006227
- 解决3DTiles可挖面或压平面较多时性能较慢的问题。
2.2.0.880 - 2024-01-17
Additions 🎉
- 实现第一人称相机控制器。#1010607
Fixes 🔧
2.2.0.870 - 2024-01-09
Fixes 🔧
2.2.0.866 - 2023-12-19
Additions 🎉
- 三角测量支持显示方位角、坡度信息。#1013826
2.2.0.865 - 2023-12-11
Additions 🎉
- 实现严丝合缝的3DTiles压平方案。
Fixes 🔧
- 解决地形压平无法取消的问题;
- 解决3DTiles加载时纹理无法共用的问题。
2.2.0.857 - 2023-11-15
Fixes 🔧
- 解决天地图地形瓦片无效请求太多的问题(TDTTerrainProvider-1.0.6)。
2.2.0.851 - 2023-11-07
Additions 🎉
2.2.0.840 - 2023-10-17
Additions 🎉
- 重构热力图功能(HeatMap-1.1.0);
2.2.0.830 - 2023-10-10
Fixes 🔧
- 解决矢量瓦片位置误差比较大的问题(VectorTileProvider-1.1.18)。
2.2.0.828 - 2023-09-21
Additions 🎉
- 实现通过Primitive方式加载的gltf模型编辑(EditBoxGeometry-1.0.10)。
Fixes 🔧
- 解决部分倾斜模型上依附的影像非常模糊的问题。
- 解决倾斜模型编辑后消失的问题。
2.2.0.818 - 2023-09-13
Additions 🎉
- 点量测添加测量结束回调——
MeasureViewModel#pointMeasureEvent
(Measure-1.1.3); - 支持拾取所有影像图层中的多个要素——
Viewer#drillPickFeatures
(VectorTileProvider-1.1.17)。
Fixes 🔧
解决距离量测时顶点被遮挡的问题;
解决非墨卡托投影的矢量瓦片线、面拾取不准的问题(VectorTileProvider-1.1.17);
解决非墨卡托投影的矢量瓦片点位置错误的问题(VectorTileProvider-1.1.17)。
2.2.0.813 - 2023-09-06
Additions 🎉
- lob 倾斜摄影数据支持 FlattenRegionCollection 实现的压平。
2.2.0.811 - 2023-08-29
Additions 🎉
- 优化地形压平处理速度;
- 相机操作优化,支持地下浏览;
- VectorTileProvider-1.1.16
- 支持接入vjmap的矢量瓦片服务。
Fixes 🔧
解决地形无效值判断不准确的问题;
解决tin地形高度获取错误的问题。
2.2.0.789 - 2023-08-15
Additions 🎉
- 降低计算文字避让的频率,提升渲染性能;
- 场景报错信息增加错误详细内容。
Fixes 🔧
解决文字避让计算错误的问题;
解决布告板含有不识别的字符时导致场景卡死的问题;
解决地形图层中含有WaterMask时加载崩溃的问题。
2.2.0.774 - 2023-08-01
Additions 🎉
- 获取地形高度直接从地形数据中得到,性能更高而且不受地球剖分的精度影响。
Fixes 🔧
- 解决屏幕边缘的地标显隐突兀的问题;
- BufferAnalysis-1.1.1
- 解决带洞的多边形缓冲区分析结果错误的问题;
- 解决相交的线缓冲区分析结果错误的问题。
2.2.0.771 - 2023-07-26
Additions 🎉
- 增加3DTiles图层的挖坑功能;
- 增加3DTiles图层的压平功能;
- 增加3DTiles图层的影像图层叠加功能;
Fixes 🔧
- 解决倾斜模型压平绘制多个面时边缘有沟的问题;
- 解决配置文件中没有NoDataValue时地形加载不了的问题。
2.2.0.763 - 2023-07-04
Additions 🎉
- 地形数据支持传入或者从配置文件中读取无效值。
Fixes 🔧
- 解决倾斜模型压平边界有裂缝的问题。
2.2.0.760 - 2023-06-21
Additions 🎉
- 图层token支持应用到内部每个链接上。
Fixes 🔧
- 解决在触摸屏上面积量算时不显示面的问题;
- VectorEditor-1.1.6
- 解决在触摸屏上无法绘制矢量面的问题。
2.2.0.754 - 2023-06-07
Additions 🎉
- 合并Cesium-1.84版本的代码;
2.1.0.752 - 2023-06-01
Additions 🎉
- 完善场景出错时弹出的信息;
- 编辑、量算的触摸屏适配。
Fixes 🔧
- 解决绘制命令的包围盒计算错误导致的场景崩溃问题;
- 解决加载地形后远处看地球不圆的问题。
2.1.0.742 - 2023-05-18
Breaking Changes 📣
- 增加了TerrainLayer类概念;TerrainLayerCollection管理TerrainLayer对象(之前是TerrainProvider对象);TerrainLayer对象持有TerrainProvider对象,地形图层的显隐接口放到了TerrainLayer对象上。
Additions 🎉
- 地形重构,提升性能并解决缺陷问题;
- 实现地形融合的异步执行,提升场景流畅度;
- 提升射线拾取地形位置的性能;
- 提升地形的渲染性能;
- 解决不同分辨率的地形融合错误的问题;
- 解决地形图层切换导致影像刷新的问题;
- 解决地形压平面改变后刷新影像的问题。
- 恢复场景对数深度的默认状态,提升场景的渲染性能。
2.0.0.697 - 2023-04-18
Additions 🎉
- HeatMap-1.0.1
- 热力图支持传入json数据。
Fixes 🔧
- 解决二维模式下kml加载显示错误的问题;
- 解决地形融合不成功导致的影像模糊问题。
2.0.0.673 - 2023-03-15
Additions 🎉
- KmlDataSource增加labelAvoidance属性,用于控制是否开启文字避让。
Fixes 🔧
- 解决倾斜模型压平只有最后一个面起作用的问题;
- TDTTerrainProvider-1.0.2
- 解决天地图地形加载失败导致影像不更新的问题。
2.0.0.659 - 2023-02-16
Fixes 🔧
- VectorEditor-1.1.4
- 解决绘制线时临时点被长度标签挡住的问题。
2.0.0.658 - 2023-02-13
Additions 🎉
- 实现控制依附模型的影像不显示在地表。
Fixes 🔧
- 解决有地形时影像图层定位错误的问题。
2.0.0.656 - 2023-02-03
Additions 🎉
RectangleEditor-1.0.1
- 实现矩形旋转。
2.0.0.654 - 2022-12-12
Additions 🎉
- 量测插件支持多类型量测结果显示。
2.0.0.652 - 2022-12-08
Additions 🎉
- 通过GPU方式实现Billboard、Label依附模型的功能。
2.0.0.649 - 2022-11-18
Additions 🎉
- BufferAnalysis-1.1.0
- 解决缓冲区分析错误的问题;
Fixes 🔧
- 解决加载带轮廓的模型崩溃的问题;
- 解决影像依附倾斜模型时,倾斜视角时近处影像消失的问题。
2.0.0.641 - 2022-10-25
Additions 🎉
- RectangleEditor-1.0.0
- 实现矩形的绘制与编辑功能。
2.0.0.640 - 2022-09-13
Fixes 🔧
解决地形图层切换时崩溃的问题;
Water-1.0.2
- 解决水面抖动、闪烁的问题。
VectorEditor-1.1.2
- 解决编辑插件面时点平移工具按钮无效的问题。
2.0.0.634 - 2022-09-01
Fixes 🔧
- 优化射线拾取地形位置的性能;
- 解决场景中文字有时不可见的问题;
- 解决使用坡度/坡向分析后有时崩溃的问题;
- 解决相机俯仰角太大时无法拉回的问题;
- VectorEditor-1.1.1
- 增加控制矢量编辑时不通过拖动按钮是否可以拖动的接口。
2.0.0.628- 2022-07-19
Additions 🎉
移植cesium-1.95的大气效果;
限制相机操作时的俯仰角度;
Measure-1.1.0
- 实现投影距离和地表距离量测;
- 实现投影面积和地表面积量测。
VectorEditor-1.1.0
- 线编辑支持显示最后一段长度和总长度;
- 面编辑支持显示面积。
Fixes 🔧
- 修改地形压平错误代码;
- ElevationContourPicking-1.0.1
- 解决调用destroy()函数崩溃的问题;
- 解决禁用后还显示高程的问题。
2.0.0.619- 2022-06-26
Additions 🎉
实现屏幕上的框选功能;
VectorEditor-1.0.13
- 支持自定义矢量编辑插件的标签显示内容。
Measure-1.0.2
- 支持自定义量测插件的标签显示内容。
ViewshedAnalysis-1.0.2
- 增加获取可视域分析可见与不可见区域的比值接口。
ElevationContourPicking-1.0.0
- 实现鼠标拾取等高线并显示高程值。
Fixes 🔧
- 解决坡度分析中间有空洞的问题;
- 解决坡向北部设色没效果的问题;
2.0.0.611- 2022-05-17
Additions 🎉
- 实现地形压平功能。
- 支持禁用文字避让效果。
- 支持自定义地图投影;
- 支持含有自定义投影信息的切片方案。
Fixes 🔧
- 解决一些arcgis server服务获取的地理范围不正确的问题。
- 解决3DTiles数据开启双面渲染时崩溃的问题
2.0.0.604- 2022-04-07
Fixes 🔧
- 修改模型纹理图片加载失败时模型不显示的情况。
- 解决坡度/坡向效果错误的问题。
2.0.0.602- 2022-03-09
Additions 🎉
- 支持展示地形坡度和坡向的着色效果。
2.0.0.599- 2022-02-21
Additions 🎉
- 增加缩小布告板深度的控制接口。
- 支持加载多个倾斜模型图层合并后的配置文件,解决多个倾斜模型图层同时加载时的性能及内存占用问题。
2.0.0.595- 2022-01-18
Fixes 🔧
- 解决多个地形叠加显示不正确的问题。
- 解决同一个地形瓦片多次请求数据的问题。
- VectorEditor-1.0.12
- 解决第二次设置材质无法起作用的问题。
2.0.0.591 - 2021-12-10
GlobeGrid-1.0.1
- 添加显示经纬度的插件。
- 加密显示的经纬网并通过距离筛选优化性能。
WallEditor-1.0.4
- 解决材质有时无法加载。
- 统一线面绘制插件和墙绘制插件的节点样式。
- 增加平移事件。
- 增加拉伸高度过程中的回调函数(返回墙高)。
- 解决选中时无法修改材质的问题。
- 解决修改墙高度与插件冲突的问题。
VectorEditor-1.0.11
- 解决量算和矢量编辑冲突的问题。
- 解决VectorEditor插件设置线面的颜色,线型不生效的问题。
GifProperty-1.0.0
- 添加支持gif解析的插件
2.0.0.580 - 2021-09-23
- 解决矢量瓦片依附倾斜模型后无法选中的问题。
- 解决矢量瓦片拾取时闪烁的问题。
- 提升地形数据请求的优先级。
2.0.0.578 - 2021-09-06
解决倾斜模型生成的3DTiles数据加载错误的问题
倾斜摄影支持叠加多个影像图层
WallEditor-1.0.3
- 增加绘制结束和编辑结束事件
- 墙编辑添加右键取消绘制功能
- 修改闭合墙编辑错误
- 修改墙设置动画材质时在倾斜模型和地形上绘制错误的问题
- 实现墙编辑绘制结束之后返回Entity
- 解决手动结束编辑后墙选不中的问题
WallDynamicMaterialProperty-1.0.3
- Entity支持设置动态墙材质
VectorEditor-1.0.8
- 线面支持设置材质
- 解决调用VectorEditor.destroy()报错的问题
GridMap-1.0.0
- 实现GripMap,支持用户根据地形瓦片动态调度自己的数据。
TextMaterialProperty-1.0.2
- 解决文字贴图材质错误的问题
VectorTileProvider-1.0.15
- 解决矢量瓦片点高度值不起作用的问题。
2.0.0.563 - 2021-06-21
解决影像依附倾斜模型显示不正确的问题。
优化点云的拾取
EditBoxGeometry-1.0.9
- 解决模型编辑再次加载时旋转、缩放数值错误的问题
WallDynamicMaterialProperty-1.0.2
- 优化墙面贴图的效果
- 实现动态墙指定纹理宽高(单位米)
VectorEditor-1.0.6
- 线面编辑添加撤消接口
- 支持设置牵引线材质
WallEditor-1.0.0
- 添加墙编辑插件
2.0.0.555 - 2021-06-05
解决影像图层比较多的时候开启阴影崩溃的问题。
EditBoxGeometry-1.0.8
- 统一模型旋转规则。
PolylineDynamicMaterialProperty-1.0.2
- 优化流动线接口。
2.0.0.552 - 2021-05-15
解决lob中含有中文路径时解析错误的问题。
PolylineDynamicMaterialProperty-1.0.1
- 优化流动线的效果,实现贴图的像素大小不变。
EditBoxGeometry-1.0.7
- 统一模型缩放规则。
2.0.0.548 - 2021-04-14
添加错误事件接口。
TDTTerrainProvider-1.0.1
- 添加destroy函数。
2.0.0.545 - 2021-02-24
解决依地依模型的面的顶点高度都变为0的问题。
TDTTerrainProvider-1.0.0
- 支持加载天地图发布的地形数据。
2.0.0.541 - 2020-12-24
合并Cesium-1.75的代码。
WallDynamicMaterialProperty-1.0.0
- 增加墙面动态特效插件。
ScanningEffectMaterialProperty-1.0.0
- 增加扫描线特效插件。
PolylineDynamicMaterialProperty-1.0.0
- 增加流动线特效插件。
TextureDynamicMaterialProperty-1.0.0
- 增加图片旋转特效插件。
TowerGlow-1.0.0
- 增加发光塔特效插件。
ModelShaderFactory-1.0.0
- 增加3DTiles特效插件。
1.6.0.530 - 2020-12-11
修改崩溃提示信息。
兼容以前场景文件。
解决频繁调用模型编辑接口时平移操作错误的问题。
ViewshedAnalysis-1.0.1
- 解决可视域分析漫游时闪烁的问题。
EditBoxGeometry-1.0.6
- 解决lmz旋转错误的问题。
1.6.0.523 - 2020-10-14
实现瓦片层级小于影像图层最小层级时不显示数据。
实现瓦片层级大于矢量瓦片点图层最大层级时不显示数据。
解决Cesium3DTiles模型中含有KHR_technique_webgl扩展无法加载的问题。
解决三角测量时有文字被线遮挡住的问题。
把类成员_type改为只读属性type。
VectorTileProvider-1.0.14
- 矢量瓦片图层支持设置层级范围。
- 大矢量地标的高度支持从属性字段-ELEVATION中读取。
- 修改矢量瓦片样式从json中读取错误的问题。
EditBoxGeometry-1.0.5
- 通过延时拾取优化模型编辑性能。
- 统一Cesium3DTiles数据编辑的实现。
1.6.0.513 - 2020-09-04
- 解决DP-Modeler导出的倾斜模型预览崩溃的问题。
- 解决距离测量时文字被线挡住的问题。
- 解决含有投影的倾斜模型移动时包围盒错位的问题。
- 解决图层加载失败后保存场景报错的问题。
- 解决场景初始化时添加错误地形图层后不显示地球的问题。
- 解决加载含有图片数据的gltf崩溃的问题。
- VectorTileProvider-1.0.11
- 解决shp点生成矢量瓦片后点位置不准确的问题。
- 矢量瓦片点数据支持设置图标的锚点位置和文字的相对位置。
- 解决矢量瓦片点显示指定字段值不是字符时崩溃的问题。
- VectorEditor-1.0.5
- 矢量编辑对图层增加开关控制,默认不支持编辑。
1.6.0.500 - 2020-08-07
- 优化获取指定地理坐标处地形高度的性能,此优化只对高度图地形有效。
- 图层加载支持用户传入多域名。
- 修改有投影的倾斜模型移动位置后显示错误的问题。
1.6.0.493 - 2020-07-01
修改倾斜模型压平流程,压平面添加到pageLODCollection中。
TextMaterialProperty-1.0.0
- 添加文字贴图材质插件。
更换image-error图片。
1.6.0.488 - 2020-06-02
调整方量分析接口与场景绑定。
倾斜模型转换支持字符串类型的投影。
Water-1.0.1
- 水面添加控制开启倒影的接口。
解决飞行过程中崩溃问题。
1.6.0.483 - 2020-05-08
增加倾斜数据在当前视角是否加载完成的属性及事件。
SkyLineAnalysis-1.0.0
- 添加天际线分析插件。
解决倾斜模型设置多域名不起作用的问题。
解决倾斜模型中没有顶点的数据导致的崩溃问题。
解决倾斜模型层级切换时闪烁的问题。
解决LSGlobe3DTiles无法拾取的问题。
VectorEditor-1.0.4
- 修复切换选择Marker对象时移动图标不正确切换的问题。#8061
1.6.0.469 - 2019-12-04
- EditBoxGeometry-1.0.1
- 提供接口,返回编辑对象包围盒底面高度;
- 编辑对象的最低高度从-1000改成-10000.
- VectorEditor-1.0.3
- 实现点编辑功能.
- 删除老版本的点编辑插件.
- 解决倾斜模型默认纹理未加载完时运行时崩溃的问题.
- 修改可能引起“Invalid array length“崩溃的问题. 补充说明:http://doc.wish3d.com/products/files/doceditor.aspx?fileid=5492&doc=c0NORnAxeHBzaXhPQXNLc1NtYnp3Sk1EakdyQkM0cTZaWkQvcCtldndDND0_IjU0OTIi0
1.6.0.453 - 2019-10-21
- 实现配置文件和数据内容分开存储的相关修改.
- 增加token访问机制.
- 支持含有mipmap信息的crn格式纹理.
- 实现优先请求地形、影像的数据.
1.6.0.448 - 2019-08-28
- Initial Release.