rectangle |
Rectangle
|
imageryProvider.rectangle
|
optional
图层的矩形范围,此矩形限制了影像可见范围 |
alpha |
Number
|
function
|
1.0
|
optional
这个图层的alpha值从0.0到1.0.这可以是一个简单的数字,也可以是一个签名函数(frameState,layer,x,y,level)。该函数通过当前帧状态、图层、图层的xy值、瓦片的水平坐标需要的alpha值,然后将返回的alpha值应用到瓦片上。 |
brightness |
Number
|
function
|
1.0
|
optional
图层的亮度。小于1.0图层变暗,大于1.0图层变亮。这个图层的亮度值这个值可以是一个简单数字,也可以是一个签名函数(frameState,layer,x,y,level)。该函数通过当前帧状态、图层、图层的xy值、瓦片的水平坐标需要的亮度值,然后将返回的亮度值应用到瓦片上。该函数每帧对每个瓦块都执行,因此它必须是快速的。 |
contrast |
Number
|
function
|
1.0
|
optional
图层对比度。值为1.0表示使用原图;值大于1.0表示增加对比度;值小于1.0表示降低对比度。这个值可以是一个简单数字,也可以是一个签名函数(frameState,layer,x,y,level)。该函数通过当前帧状态、图层、图层的xy值、瓦片的水平坐标需要的对比度,然后将返回的对比度应用到瓦片上。该函数每帧对每个瓦块都执行,因此它必须是快速的。 |
hue |
Number
|
function
|
0.0
|
optional
图层色调。值为0.0表示使用原图颜色。这个值可以是一个简单数字,也可以是一个签名函数(frameState,layer,x,y,level)。该函数通过当前帧状态、图层、图层的xy值、瓦片的水平坐标需要的图层色调,然后将返回的图层色调应用到瓦片上。该函数每帧对每个瓦块都执行,因此它必须是快速的。 |
saturation |
Number
|
function
|
1.0
|
optional
图层饱和度。值为1.0表示使用原图;值大于1.0表示增加饱和度;值小于1.0表示降低饱和度。这个值可以是一个简单数字,也可以是一个签名函数(frameState,layer,x,y,level)。该函数通过当前帧状态、图层、图层的xy值、瓦片的水平坐标需要的饱和度,然后将返回的饱和度应用到瓦片上。该函数每帧对每个瓦块都执行,因此它必须是快速的。 |
gamma |
Number
|
function
|
1.0
|
optional
图层伽马校正。值为1.0表示使用原图。。这个值可以是一个简单数字,也可以是一个签名函数(frameState,layer,x,y,level)。该函数通过当前帧状态、图层、图层的xy值、瓦片的水平坐标需要的伽马值,然后将返回的伽马值应用到瓦片上。该函数每帧对每个瓦块都执行,因此它必须是快速的。 |
splitDirection |
ImagerySplitDirection
|
function
|
ImagerySplitDirection.NONE
|
optional
ImagerySplitDirection 分割应用于此图层 |
minificationFilter |
TextureMinificationFilter
|
TextureMinificationFilter.LINEAR
|
optional
纹理缩小过滤器适用于此图层。可能的值是TextureMinificationFilter.LINEAR 和 TextureMinificationFilter.NEAREST |
magnificationFilter |
TextureMagnificationFilter
|
TextureMagnificationFilter.LINEAR
|
optional
纹理放大过滤器适用于此图层。可能的值是TextureMagnificationFilter.LINEAR 和 TextureMagnificationFilter.NEAREST |
show |
Boolean
|
true
|
optional
指定图层是否显示,true表示显示此图层,false表示不显示 |
maximumAnisotropy |
Number
|
maximum supported
|
optional
用于纹理过滤的最大各向异性水平。如果没有指定此参数,将使用WebGL堆栈支持的最大各向异性。更大的值使图像在地平线上看起来效果更好 |
minimumTerrainLevel |
Number
|
|
optional
显示该图像层的最小地形细节级别,或未定义显示该图像的所有级别。0级是最不详细的级别 |
maximumTerrainLevel |
Number
|
|
optional
显示该图像层的最大地形细节级别,或未定义显示该图像的所有级别。0级是最不详细的级别 |